bfv游戏怎么玩
1、这次的战地5讲我们从一战拉回了二战,游戏也于近日正式解锁,相信不少玩家都已经迫不及待了。在开服之前就让我们先看看这篇“”分享的战地5游戏心得分享,来看看游戏目前的状况。
2、>>>《战地5》游戏黑屏无限读取解决方法分享。>>>《战地5》新手开飞机教学。跟1最大分别,在于地图的设计。大量极度空旷的平原地图,高底起伏不足,可视范围远又宽阔。
3、即使是城市战,进攻路线也比1复杂得多,这造成防守上的困难。最简单的例子,1的亚眠,即使是城市战,进攻路线基本上是固定的。玩家大多集中在某几个点对射,然后靠各种攻坚装备突破火网。的鹿特丹同样是城市战地图,但可行进的范围比亚眠宽得多。
4、两者差别就像,亚眠是长方形,鹿特丹是正方形。而且鹿特丹有大量可通行的小巷,还有一条直通双方底线的铁路。本来亚洲服玩家对防守的概念就很薄弱,的地图设计令防守完全不存在。总之进攻就是硬道理,没有闪击战解决不了的事情。
5、不得不提最重要的步兵原素,各兵种的功能性如何。必须说,令1一些功能性不明显的兵种,存在感大幅提高。
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1、最明显就是侦察兵,没的环境下索敌望远镜极度重要。但侦察兵目前的地位是1=10,2=15,3=16之类的情况。
2、索敌望远镜不需要太多,手栓式步枪又不利进攻,但重生信标与信号枪又重要。若有全兵种通用的武器,如大弹匣半自动卡宾枪之类,那侦察兵也可以跟大队进攻。当然龟狙不在此列,不过目前游戏的环境令狙击枪杀敌效果一流,压制又没屁用。
3、虽然令人烦厌,但对游戏平衡影响不大所以不需要大修。其次是突击兵,这代坦克被大幅平衡下修,铁拳强到靠腰。一个突击兵干翻一辆坦克简直轻而易举,即使打平原战坦克也不能冒进。
4、另外还有万用的44,突击兵除了需要找补品以外没有缺点。医疗箱不再是治疗结界,现在聊天频刷“需要医护兵”的频率也提升很多。对于小弟这种执著救人补血的玩家而言是小福利,尤其现在强调进攻。
5、闪击战的核心问题是补给,散开偷袭敌方后方据点时一个医疗兵除时扭转局势。相反,支援兵的功能就相对失色。虽然这代的基本弹药配给很少,但留意击杀表就会发现。全体玩家的伤亡数字有明显大幅提升,也就是说很多玩家根本没命把子弹打完。